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原文件信息:
格式:TIFF
尺寸:221mm×291mm
分辨率:300像素/英寸
颜色格式:RGB/8位
文件大小:约26MB(含全图层版本177MB)
处理软件:Adobe Photoshop CS2
(原图无个人LOGO)
压缩为778×1024尺寸贴给大家~ [s:12]
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把原图片也添加进来~~~单独看的话~~~照得真不怎么样啊~~~ [s:23]
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10.17 `制作简介`
这次图制作得相当快, 不过抠图都用了极懒惰的方法...
"魔棒+羽化..."抠图法
在空白处用魔棒工具把背景选出, 羽化边缘使其平滑后, 直接删除
优点:效率极高
缺点:所抠图形边缘模糊
适用:纯色背景下的实物图象
如果要精工细作, 貌似必须用钢笔工具, 其它任何工具大概都还不如这个效果理想.
使用方法请参考这帖里第8楼我的介绍
http://www.all4seiya.com/bbs/read.php?tid=31632&keyword=
图层共14个↓
P01~06分别为图中的6个角色, 按照前后顺序将图层排列, 后面的角色按比例缩小, 拉达和加隆算是背景;
B01~08为场景图案:
B01:星矢和紫龙之间的烟幕, 使用"滤镜->渲染->云彩"来制作,然后在蒙版中以不同力度的笔刷来涂抹,造出有薄有厚的效果;
B02:天空中的星光, 用渐变直接拖出来;
B03:天空(及其蒙版), 黑色+红色的"云彩", 用蒙版或者橡皮擦掉一部分;
B04:火焰的朦胧遮罩,将原图层复制放在上层,模式改为变亮, 进滤镜里"高斯模糊"几个像素,可以造成一种朦胧的发光效果;
B05:火焰, 紫色火焰的原图,正好是我前两天拍的素材, 在"图象->调整->色相"里面更改了色相;
B06:黑色的乱七八糟的背景, 黑色笔刷画的, 稍微乱一下, 并且在图层属性里加了石材纹理, 可以让看的人以为是各种东西...=_=用纯黑色当底子显得比较死板;
B07:上下黑色渐变, 改善一下B06的镂空部分;
B08:白色底, 填补所有图层叠起来时仍出现的镂空.
全部图层开启↓
全部背景图层开启↓
全部人物图层开启↓
简述肯定令很多初学者仍然一头雾水, 感兴趣的朋友可以针对具体问题来问我~
主要还是共享一下经验, 也说不定能启发大家做出些更好的图来.~
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另外有朋友说图片似曾相识, 会不会是我原先发的帖子呢... 因为和那时候比, 现在的制作方式和风格没有什么区别.
http://www.all4seiya.com/bbs/read.php?tid=33353&keyword=
[s:23] |
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By 库洛洛
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