以下是引用kelch在2003-12-30 8:45:04的发言:
七之彩,你的那个教程还在吗?我想看看
还有那张沙加跟一辉出自何处?也想看看那同人作品[em00]
^^b汗~~~~~~kelch已经画得很棒了,还用得着看我的这个简单得不能再简单的东西吗?
那个还是去年发烧时写的,现在已经不知放到哪里去了~~~
这个同人大概是在某几个网站中的一个,我得再查找核实一下。
这是我像册里收的原图:
//*---------------------------to zhxhjj:------------------------//
写这东西主旨还是:让没有接受过正经美术教育的朋友了解了解最基本的物体的明暗关系。而不是无规律的抹上深浅色块。
——最好的训练方法就是素描。美院的学生们在这个重要的 基 本 功 上得花上很长时间。
动漫的颜色绘制和正统的美术创作其实是一样的:都是先定大体色块(明暗关系),然后再绘制细部。
比如人的头部,就是个球体,它也和普通的球体一样有自己的明暗变化。
——zhxhjj画的紫龙给人感觉比较平板,就是因为没有把他身上的明暗变化表现出来。
你看这张图的圣衣上几乎没有什么光线的变化,很平板:
看看kelch画的,很有感觉了吧?(kelch不要介意哟~^^)
在头盔的覆盖下的额头部分的皮肤是在阴影内的,所以暗淡了下去。而没有被挡住光线的皮肤则没有什么变化。
盔甲向光的地方,是亮亮的,背光的地方就暗下去了~~~当然,光线变化不止这么简单。还要考虑它和旁边物体的互相反光等等……:
不知这么说你是否能明白呢?
动漫和传统美术是一脉相通的,在画漫画的同时,也要再多看看“正统”的东西。
就先说这么多吧,我是学计算机的,不好意思再班门弄斧了~~~~~~~~我没有受过色彩与设计方面的教育,很多东西都是自己学习和实践来的。^^b
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