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[Online] 《圣斗士星矢》曝光细节处理技术 圣衣雕文重现

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发表于 2012-8-16 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

 多玩游戏网8月16日消息 今日在完美《圣斗士星矢》官网的女神日志中一篇新的文章出现,本次介绍的是游戏研发中的两项细节处理的技术:像素级精准还原技术和法线贴图技术。目的是为了精准还原88套圣衣、场景和原著人物模型。让存在于印象中的美好场面都能得到完美的展现。

  像素级精准还原技术应用于3D表面纹理的特殊处理,作为凹凸纹理的扩展,其每一个像素的坐标、高度、宽度、体积将等比例还原到游戏的人物模型中。比如,游戏中一位黄金圣斗士的面部表情由9,000,000,000数计的像素精雕细琢而成,精细到人物的每一个皱纹变化的比例,眼神变化的幅度,衣角飘动的方位等。而法线贴图技术通过计算高细节度模型的法线信息并将其保存在一张高压缩比的法线贴图之中,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有CG级的逼真效果。

  法线贴图技术采用两个变体(物体空间与tangent-space 法线),通过浓淡点到光源的单位向量与表面法线单位向量做点积,计算表面光照的朗伯值,即表面光线强度。运用法线贴图技术实现圣衣材质感和雕纹的真实视觉感受。如:原著中88套圣衣的雕纹都很复杂,每一个雕纹都是由上万记的多边形排列而成,法线贴图技术通过计算多边形表面光线强度完成即时法线变化,每个视角都是真实的雕纹。

  从图中细节可以看出,女神和星矢的圣衣雕文都一一呈现并在光泽感和质感上还原度都相当高,小编表示如果游戏中的画面真的是这样的话那么所有的星矢迷一定会感动的掩面而泣。据了解,明年第二季度上星矢就应该有机会和玩家们正是见面了。


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发表于 2012-8-16 12:23 | 显示全部楼层
很用心的技术。
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发表于 2012-8-30 17:34 | 显示全部楼层
快点来吧~
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发表于 2012-11-15 00:06 | 显示全部楼层
謝謝大大分享
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发表于 2012-11-16 19:22 | 显示全部楼层
哇哦!精彩!想要!
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