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穿着值得骄傲的圣衣,带着黄金般的小宇宙来挑战吧.
真的非常感谢有这么多人参加魂2009的展会,会展期间中,有些还特意找了神话的
担当人员,热情的讲述了关于神话的故事,也从中得到许多宝贵的意见,借此机会向各位
敬意.
那么,这次就想来回顾一下特别篇的内容,讲的就是即将要到手的战损星星.
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战损星星,在制作上,大胆尝试了黄金系列和半身系列都没有采用的手甲涂装化.
这次的手甲,一般的话,会提供一付所谓的备用品,此次而是把另一付做成没有破损的式样.这样一来的话考虑是不是也可以试用在最终星星的身上呢?就试着做了出来.
<2>
几个比较相似的配件摆在一起,有什么区别?
其实,右边那个是当初的试验作品,左边的是最后的成品.
最初,手甲没有就打算涂装过,另外头盔的破损拉,圣衣整体的破损也没有那么多的裂缝,
头盔的角也没有考虑过弄成断的.
原因是当初的设计是根据冥王12宫篇里一开始的形象来进行设计的,可是在制作过程中,
觉得虽然说是破损的,要是不按照破损AE后的样子的话,会怎么样呢,又或者在原作中,被
哪个绝招打飞之后,开始破损的样子来做的话,等等考虑,所以在原作的破损上再加以破损处理,
部分配件的替换,使的破损的程度有2层不同层次被表现了出来.再加上最后的修正,就有了现在的造型了.
对于一直需要反反复复的更新修改,一直提供帮助的原形作业人员们,一如既往的向你们表示感谢.
<3>
外表一点破损都没有的圣衣形态,要说这个也是以前的成品的话,那就错了.
说的没错,这次破损版的圣衣也是个完全新的造型.话虽如此,要做出破损版的圣衣的话,
必须要从破损版前的样子的圣衣开始做起.这次是把新生的圣衣重新做出一遍,然后再故意在成品的基础上
进行破损加工处理,虽然都是自己做的,总觉得多多少少觉得有点不值得.
所以,其实在做这个破损前样子的时候,这个制作过程本事就已经为后面的加工留下不少可能的余地了.
加上以前各种各样的翻新的验证,现在的技术和点子,所有条件都融合到一起的条件下开始了制作,
还顺便做了几个可供选择的配件呢.
不过,还有许多其他没有能做出的角色和项目来.等到下一任商品开发的担当来的,不知道能否顺利交接,
在现在的阶段实在是难以判断.
那么,此次的破损星星的回顾就先到这里告一个段落.
在魂网的调查问卷里,有一些比如想看看开发的试作品拉,听听制作的小花絮类的回复,
GFF的几个还未商品化项目的展出时也受到了影响,所以这次就把破损星星的制作花絮先发送给大家.
3月为止的发售高潮就将告一段落了,4,5 2个月,圣衣神话发售将会有一次小休息,
不过从6月份来势,还是会有许许多多的东西为大家准备着的,敬请期待.
把内容做了下简单的翻译,文中还有些不是很确定意思的词汇,要是有知道的朋友,就多多指教啊.谢谢
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