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本帖最后由 我用N86 于 2018-9-8 01:22 编辑
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PS2版黄道篇的星爆效果还行,星爆觉醒技CG做的可以仿冥12的,普通小星爆手感画面也不错,PS3神撒的星爆CG也还可以,普通撒的就糟糕透了,就是一块橙色大石头飞过去砸人,战记里BOSS版邪撒的星爆能落半分钟也挺爽的。
5 n9 o, f6 @1 m8 q% U/ c0 a6 @感觉不只是为了降低成本拍成这样,而是对招式的表现上就是理解错误,甚至一错再错之后影响了后面很多相关的作品对招式的演出表现。
3 S [" N& M2 W# V% Q6 @星爆星爆,星球都不爆的
" C7 j( z+ X$ j0 \7 Q% U |, X8 l原著明明是在银河背景中各种形态大小群星一瞬间爆破粉碎,车田的星爆还是那种星球一次不爆彻底只爆一部分,手袋是全爆了。7 P& U; I1 H4 `# R/ M3 X# s! k9 M2 R
拍到影视和游戏中大部分都变成了落陨石,而且形态单一
" V6 A$ l, [% c6 R游戏中就是落陨石,感觉是为了省事吧,甚至影响到所有手游星爆都是落陨石,这完全和原著背道而驰。甚至CG电影还是,某些动画粉碎效果又太渣3 P5 o v& c; L# g9 e
5 z% H* N) N2 N E, E冥12OVA靠着高投入倒是做出几分原著中的气魄。应该是目前动画上能见到的最好版本
& D9 ]5 x3 H! ^% C* A- Z7 l( L* L但低成本冥界篇加隆星爆效果又打回以前制作水平了
( ~+ k- p1 |( t9 w0 x. m x感觉是这招比较难还原吧。要想完全拍好比较烧钱,制作方往往选择了低成本处理,像冥王12宫投资到位还是能做出点效果。 |
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