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楼主: 四木笑

神话的两个设计师

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发表于 2007-11-7 22:08 | 显示全部楼层
那张笨蛋的脸,那臃肿的身材,把薛度潇洒的身材、灵气的脸孔完全糟蹋了,我也放弃了整个神斗士系列的购买计划。
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发表于 2007-11-7 22:32 | 显示全部楼层
想说一句,即使是同一个原形师来塑造不同角色的头雕,也不能保证每个的还原度一样高,其中是包含很多客观因素影响的。

首先,要雕制同一个系列的人物头像,而且是神话这种不大不小的头雕,只有每个角色单独塑造,没办法使用统一长相的模来改,首先在保证大小一致上已经有一定难度。

其次,每个角色的眼睛大小、鼻梁长度等都有其个人特征,各个都不一样,把每个人面相雕得形似和神似的同时要顾及整体面部和头部的大小一致是相当不容易的。例如某角色眼睛大,把握大眼睛这个特色的同时很容易会把整个面都做大了,做细眼睛的角色又很容易会把整个面部做短了。

雕刻神话头雕,这是一项难度极高的工作,可能比大家想象中困难许多倍,很多时并不是想做得好就能做得好的,即使多高超的艺术家也不可能没有失败作品。这不仅需要极高超的技术,运气也是至关重要的,想做帅的却偏偏怎样也做不帅,想做不帅的却偏偏做得太帅也是常事。

运气好的话作品有时会有神来之笔,运气不好的话却会连最简单的东西也做得不好,反差之大看上去不像同一人所作也毫不奇怪,与技术的好坏无必然关系。
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发表于 2007-11-7 22:41 | 显示全部楼层
怎么说呢,我觉得这个是不可能的,因为BANDAI不可能为了一款玩具而去设计一套模具(包括电脑3D模型),而是尽可能多用或者一直用一套模具完成所有的设计,就像设计圣衣一样,可能每件圣衣都不一样但是他们的基本设计思路都是一样的胸甲该是怎么样,护甲该是怎么样,所以我觉得这些肯定都分的很细由XX部门负责做哪部分,他们其实无非就是在自己之前的电脑模型上修改,而脸部肯定也是同样道理,为什么会有退化的感觉,一方面可能是时间催的比较紧,另外一个方面就是成本问题,在外国人力资源可是很贵的,一些预期人气不会很旺的冷门形角色可能给的经费也好人员配备也好都不是很充裕造成了这个问题。
神话是比较稳定的产品,出于产品的稳定性估计BANDAI不会随意的调动设计师吧。要么就是一个团队,每个人根据漫画设计一个面形,然后大家讨论定夺。有几个用了他的有几个用了她的仅此而已。 [s:9]
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发表于 2007-11-7 23:23 | 显示全部楼层
從Figure王95期與109期可知,第一任開發担当者是田中宏明,第二任是泉慶太,不知有沒有第三任,但即使如此,面相是否此二人設計倒是未知。
而由泉慶太第一個掛名責任的產品是~大熊座檄,不過大家比較有印象的應該是檄之後的~魔鬼魚艾札克。
弓虽兄要照片啊,不好意思,掃描器故障中............ [s:21]
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发表于 2007-11-7 23:29 | 显示全部楼层
可能那个白痴设计师跟领导有某种见不得人的关系呢?这就说不定了,环顾我们自己所在的公司单位,没发现无能的人能担任某些重要职位吗?这有说明了什么呢? 人事这种东西是很难让人琢磨的。。。[s:15] [s:15]  [s:15]  [s:15]  [s:15]
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发表于 2007-11-7 23:47 | 显示全部楼层
不管换多少人,成品的神话不能太离谱才是道理.有点开始对BD失望了. [s:15]
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发表于 2007-11-8 00:11 | 显示全部楼层
引用第21楼sinkforar2007-11-07 22:32发表的:
想说一句,即使是同一个原形师来塑造不同角色的头雕,也不能保证每个的还原度一样高,其中是包含很多客观因素影响的。

首先,要雕制同一个系列的人物头像,而且是神话这种不大不小的头雕,只有每个角色单独塑造,没办法使用统一长相的模来改,首先在保证大小一致上已经有一定难度。

其次,每个角色的眼睛大小、鼻梁长度等都有其个人特征,各个都不一样,把每个人面相雕得形似和神似的同时要顾及整体面部和头部的大小一致是相当不容易的。例如某角色眼睛大,把握大眼睛这个特色的同时很容易会把整个面都做大了,做细眼睛的角色又很容易会把整个面部做短了。
.......
很同意xd的说法。。。我觉得不可能是两个团队
不过神都是一直没有出彩的地方 要是八脚马之前的图是真的话
我的想法就要开始动摇了啊
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发表于 2007-11-8 00:27 | 显示全部楼层
楼主说的有一定道理! [s:12]  [s:12]  [s:12]
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发表于 2007-11-8 00:53 | 显示全部楼层
早就有这种感觉了,几个神话反差太大,感觉就不像一个工作组做出来的 [s:11]
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发表于 2007-11-8 01:52 | 显示全部楼层
为什么1月的海马实物比12月的八脚马还早出现,是不是因为它们出于2个设计组呢? [s:9]

虽然没有确实的证据,但我本身觉得LZ说的是很有可能的。每个月从设计到制作做出一个神话时间上比较挤。记得年初时有好几个月都没出新神话。如果分开两组能够让设计师给神话带来更好的设计、按时每个月都能出新神话,那当然最好。

至于23楼的XD提到的第二任担当者泉慶太,相信担当者不会是设计师本人。我本人对他的印象很不好,从访问中他提到了不赞同前任担当者在双子套装中加入种种配件(如玉座)等等决定,以及他刚上任后神话有好几个月没新作品,让神话的步伐放慢了许多。大概现在的确是把旧设计师带回来了,黑虎面相真够垃圾的了。虽然说面相要弄得好不容易,但就是从这点才能看出设计师功力有多深。如果以后的神话都这种完全偏离原设计的话,我倒希望神话慢下步伐等久一点,我要的是更好的神话。
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发表于 2007-11-8 08:05 | 显示全部楼层
黑虎的脸缺点在于鼻子太长了~~~~~~~~ [s:15]
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发表于 2007-11-8 08:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-8 08:40 | 显示全部楼层
引用第29楼shun992007-11-08 01:52发表的:
为什么1月的海马实物比12月的八脚马还早出现,是不是因为它们出于2个设计组呢? [s:9]

虽然没有确实的证据,但我本身觉得LZ说的是很有可能的。每个月从设计到制作做出一个神话时间上比较挤。记得年初时有好几个月都没出新神话。如果分开两组能够让设计师给神话带来更好的设计、按时每个月都能出新神话,那当然最好。

至于23楼的XD提到的第二任担当者泉慶太,相信担当者不会是设计师本人。我本人对他的印象很不好,从访问中他提到了不赞同前任担当者在双子套装中加入种种配件(如玉座)等等决定,以及他刚上任后神话有好几个月没新作品,让神话的步伐放慢了许多。大概现在的确是把旧设计师带回来了,黑虎面相真够垃圾的了。虽然说面相要弄得好不容易,但就是从这点才能看出设计师功力有多深。如果以后的神话都这种完全偏离原设计的话,我倒希望神话慢下步伐等久一点,我要的是更好的神话。


我和你有同感,海鬥士技術太純熟,反觀神鬥士都一修再修,以這次來看,海馬早就有實物圖,八角馬卻是一張尚待證明的圖片,擺明了這是兩個團隊...............
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发表于 2007-11-8 09:55 | 显示全部楼层
不是完全没有道理,但是我想问双头龙呢?

其他不论,就单从头像的面像和头发来说,双头龙绝对可以排在目前神话系列的前列,我想这个楼主不能否认吧?而且仔细看,风格技术是绝对在跟着神话一同进步的。

另外,我不明白为什么很多朋友都喜欢把黑虎的头像说得一无是处....其实我觉得肯定不能说完美,但至少还不错。
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发表于 2007-11-8 10:02 | 显示全部楼层
引用第32楼abow7222007-11-08 08:40发表的:



我和你有同感,海鬥士技術太純熟,反觀神鬥士都一修再修,以這次來看,海馬早就有實物圖,八角馬卻是一張尚待證明的圖片,擺明了這是兩個團隊...............


恩,这个我觉得倒是一个比较有说服力的证据......

的确有可能神话单元里面是分为一个神斗工作组和海斗工作组,信息技术互相共享,但肯定也存在相互不服气,做出自己风格相互比拼的可能。所以细节上有差异,进度也不一样....

不过我还是更相信是一个团队,只不过是他们计划需要或是需要有一点风格区分而造成这种情况
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发表于 2007-11-8 10:05 | 显示全部楼层
恩...虽然只是猜测,但楼主说得还是有一定道理的 [s:12] 关于第二任担当者泉庆太,偶记得当初他跟前任工作交接时正好是米诺斯的时期,结果小米的头雕不用说大家也知道了,很有可能从他担任的时候将设计团队分两组开始设计之类的...当然,偶也只是猜测而已啦,说得不好欢迎指正......
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发表于 2007-11-8 10:14 | 显示全部楼层
引用第33楼13d2007-11-08 09:55发表的:
不是完全没有道理,但是我想问双头龙呢?

其他不论,就单从头像的面像和头发来说,双头龙绝对可以排在目前神话系列的前列,我想这个楼主不能否认吧?而且仔细看,风格技术是绝对在跟着神话一同进步的。

另外,我不明白为什么很多朋友都喜欢把黑虎的头像说得一无是处....其实我觉得肯定不能说完美,但至少还不错。

話說如此
黑虎頭像是不錯,但雙頭龍之後,快延了一年才有黑虎,這說明雙頭龍應該是同一團隊,後來又找另一批人,神鬥士進度就明顯趕不上...........
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发表于 2007-11-8 10:31 | 显示全部楼层
引用第36楼abow7222007-11-08 10:14发表的:


話說如此
黑虎頭像是不錯,但雙頭龍之後,快延了一年才有黑虎,這說明雙頭龍應該是同一團隊,後來又找另一批人,神鬥士進度就明顯趕不上...........

恩,有这种可能,难道是因为两线作战任务繁重需要两个团队?那一前还黄金,冥斗,青铜三线作战呢....

不过拉达到艾亚之间也隔了很长的时间,这个我倒是觉得为了配合冥王十二宫和冥王冥界的时间...
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发表于 2007-11-8 11:27 | 显示全部楼层
我倒覺得拉達是因為大系有基礎,所以先做了.............
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发表于 2007-11-8 11:50 | 显示全部楼层
是否一致就看收集者怎么想了
世间无完美之物
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