青铜圣斗士见习生
引用第18楼xiaoxian于2011-07-08 00:38发表的 : EX的胸腰分离设计感觉有些鸡肋,弊大于利```有几个人摆poss的时候会玩命转动那个地方呢?腰部的一点弯曲和转动足够摆poss了,导致现在腰细成那样``胸甲的完整度极大破坏,就凭这点甚至可以抵消掉EX其他全部优点,设想一下,如果胸甲完整,腰部再粗壮一些,EX该有多完美````哎
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圣域百姓
三等白银圣斗士
黄金圣斗士实习生
引用第20楼9999988888于2011-07-08 03:05发表的 : 完美??一台电冰箱装上四肢这样的可动性能也能叫完美,按这个逻辑我觉得不如更进一步,直接取消所有关节,就跟当年的拼装一样,做成圣衣可脱卸组合的雕像岂不是更完美??....你也太看不起你生体中间的那根大椎了,人体的活力之源来自于脊椎,这个地方固化了动作就是僵硬和不到位的,如果连弯腰侧身这些都做不到,还想摆出自然流畅的挥拳踢脚的造型根本就不可能,所以胸腰胯的独立分割绝对是必需的,否则在可动上就没有任何进步可言。。。。假设如果可以做到转轮枪神这样的可动性能,即使外观缝隙再大一些我认为都是值得的,至于腰部的粗细冥王篇开始所有圣斗士设定中的腰一直都是这样偏细的,自己玩玩ps2上面的圣斗士看看设定图,那腰细的比EX有过之而无不及,若不满意那就只有请荒木大神重新设定了 PS:EX的发布终于找回了当年12宫发布时候周边版热闹的感觉,正是挺怀念的
一等白银圣斗士
引用第19楼孤独的狼于2011-07-08 01:06发表的 : 胸甲的分离是要使背部得到弯曲,也就是脊柱部分的弯曲,而不是腰部。对于我这种人来说是相当希望背部能够适当弯曲的,这样的话才可以摆出如下的pose,而不至于像我这样都快把素体掰断了也才只能达到这个程度。 我想说的是如果没有足够的可动性就无法完成一些高难度的pose,也就无法拍摄出让人印象深刻的摄影作品,神话本身的意义就会失去很多,大家也会损失很多交流的乐趣。 .......
神之权杖
引用第22楼飞翔的兔子于2011-07-08 11:33发表的 : 谈论忠实度本身就有个很奇怪的地方:和什么版本去对比忠实? 如果要和动画版去忠实的话,那么对比做为元祖的漫画版,动画版的设计就有很多完全不忠实的地方~
引用楼主魔鸟飓风于2011-06-18 17:24发表的 【焦点话题】EX系列和原神话黄金圣衣设定的全方位对比(第12页最后一次更新天秤) : 什么是初始设定的标准呢? 众所周知,SS动画中的黄金圣衣和原著设定是有所区别的。最明显的如山羊座的头盔、天秤座的盾牌、水瓶座的上臂等;较明显的如白羊座的羊角和护肩、山羊座的护肩等;然后就是相对不太明显的区别,这类就不一一列举了。 总之,如果大家仔细对比过两套圣衣,就会发现——动画的黄金圣衣和原著相比,或多或少都做出了改动,甚至可以说二者几乎没有完全相同的地方。 那么要对比EX和原神话黄金圣衣,首先要清楚原神话和EX是以哪个版本为蓝图设计的,只有先明确标准,才有资格对二者作出对比和评价 根据原神话说明书中的介绍,“本制品的圣衣是以TV设定外形为基础,同时追加原作设定的装饰”,也就是说原神话的设计原则是“圣衣轮廓和形状以TV为标准,但有可能会根据需要追加原著中圣衣的花纹”。 那么EX是以什么为标准设计的呢?根据前两天吧里放出的高清晰图片,我们很容易可以得出EX系列也是以TV为原型设计的,同时个别地方借鉴了原著的花纹,设计原则和原神话完全统一。 .......
黄金圣斗士
神界特使
教皇
引用第31楼死仔于2011-07-10 20:55发表的 : 公平点说句,就动画造型还原度这一点上,狮子胸像完胜EX。 但作为打头阵的EX双子,除面相这一点之外,完全超越1.0,至于领口,那是冥衣的造型.....
黄金神圣斗士
黑暗圣斗士
引用第38楼imok44于2011-07-12 19:47发表的 : 超爱看LZ的技术贴,啥时候出个合集 [s:149] 期待以后LZ其他技术贴。太长见识乐 [s:145]
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