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[其它] 【手游资讯】国服的《圣斗士星矢 小宇宙幻想传》开启,还等什么?

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发表于 2018-2-3 13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maxuezhao 于 2018-2-3 13:38 编辑

巨人网络代理的国服《圣斗士星矢:小宇宙幻想传》(简称CF,日服的简称ZB)于2017年11月29日开服公测。万代南梦宫&世嘉制作出品的手游,完完全全的东映&荒木画风,各个情节的圣衣,原版、新生、POG、OCE、神圣衣、黄金神圣衣、武器黄金圣衣……
不用像集结、重生那样的实时在线,每天抽出2~3个小时就能刷完一天的任务,也没有腾讯圣斗士那样的操蛋阴阳师画风。
目前同时拥有苹果和安卓两个版本,但据称苹果服内神壕较多,将较之下安卓服更好混一些。
开服以来不温不火,巨人方面也没做太多的宣传,所以知道此款游戏的玩家并不多。此款游戏与2年前推出的台服和日服版本相比,进度明显滞后,仍属于拓荒阶段,但胜在国服不用费力翻墙、不卡顿。
目前该款游戏只开了一个区,等级上限70级,本人也已“毕业”。


游戏官网:seiya.ztgame.com/

官方QQ群:1群658319131
官方微信号:seiyacn


附台服官网:http://seiya-sp.bn-ent.net/tw/


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发表于 2018-2-4 20:31 | 显示全部楼层
我玩台服,沉迷刷初始……

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发表于 2018-2-5 16:35 | 显示全部楼层
这游戏比原来完美的差多了,除了3D效果外
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发表于 2018-2-7 17:56 | 显示全部楼层
玩了几分钟,卸载了。
卡牌类的可能就这样吧,各种强化、升星、提升稀有度、战斗力什么的。
游戏不像小说。一旦把实力固化成数值,双方就很直观的看出差距了。
在小说里一般固化的只是境界,所以主角通过光环、奇遇什么的让他们的境界在相对低的时候可以越级打怪。
而到了逻辑严谨的电脑游戏里,所有的数值都被固化成战斗力,那么除非AI有问题,否则低级的哪有可能越级打怪?
所以这类游戏就是谁充钱多,谁战斗力就高,谁就牛逼。这样的游戏,可玩性就大打折扣了。
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