ALL4SEIYA圣斗士星矢-永远的热血传说

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[其它] 【手游】腾讯圣斗士——有新版本游戏了,目前在观察中

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发表于 2018-5-23 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
已知部分:
修罗重做了。由流血伤害变成多段的直接伤害了。目前从PVE里遇到的修罗来看,伤害貌似不低。
阿布罗迪重做了。具体什么情况没看到。不过已经作为一个收底的存在了。剩余的额外能量可以获得额外的攻击效果。
迪斯重做了,具体什么情况也不知道。不过这回C卡里可是有了一种“毒爆虫”。前期的伤害挺可观的,还可以主动提供尸体。
一辉被重做了,现在的一辉有点水。多了个“火鸟·一辉”,还不知道什么情况。
“逆鳞·紫龙”和“孔雀座·娑爻”技能互换了。
“独角兽座·邪武”获得了“仙后座·薇尓达”的所有技能。因此开局送的就是一个有着邪武外表的薇尓达。
“仙后座·薇尓达”原本的技能给了邪武之后整体上是削弱了。但面对25%血以下敌人必定暴击,也许会出点比如暴击后挂流血的小宇宙等,应该是有特殊用处。
“天龙座·紫龙”升龙霸的伤害系数应该是下调了。
“小熊座·白晓玲”的“小北斗拳”会有额外的暴击等级了。前期没有小宇宙的情况下比之前有多一些几率触发暴击。而后期应该也是个助力。相较于猎犬座亚狄里安来说竞争性也大了一些。
新加了几个人,“幼狮”、“北冕”、“姜戈”、“暗黑天马”、“暗黑仙女”、“暗黑天龙”等吧。
属性貌似是整体被压缩了,大概是原先的一半儿多一些。
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发表于 2018-5-24 10:38 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
圣斗士周边专业测评,还不快看看?
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发表于 2018-5-29 16:45 | 显示全部楼层
我一直觉得奇怪圣斗士这么好的IP为什么非要做成回合制!像崩坏3一样做成动作类不好吗?
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 楼主| 发表于 2018-5-29 19:32 | 显示全部楼层
幻龙魔皇Saga 发表于 2018-5-29 16:45
我一直觉得奇怪圣斗士这么好的IP为什么非要做成回合制!像崩坏3一样做成动作类不好吗?

《崩坏3》应该是原创的内容吧?而《圣斗士》是固定的内容。做成动作的可能打一打就没什么可打的东西了。比如说十二宫打完打海皇,海皇打完打冥王。原著到这也就结束了,再之后没东西可打了,游戏也就结束了。
而PVP的平衡性是很难把控的,尤其还是动态的动作游戏。
天美现在农药的平衡性调整就不怎么样。这才80来个英雄。而圣斗士里面圣斗士有88人,海斗士7个,冥斗士108个。他调整平衡性能到啥样呢?
因此卡牌是最好选择,没有攻速,没有前后摇,没有走位,没有射程……把双攻双防、技能机制和出手顺序整理明白,平衡性就比较好搞了。
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发表于 2018-5-30 14:37 | 显示全部楼层
雷滕龙 发表于 2018-5-29 19:32
《崩坏3》应该是原创的内容吧?而《圣斗士》是固定的内容。做成动作的可能打一打就没什么可打的东西了。 ...

不需要多少平衡性的。因为不是moba游戏。拳拳到肉才是热血王道!主角五小强加12黄金变成操控对象就差不多了,最多再加个三巨头,满足下反派欲望。其他人做成关卡大小boss,根据出场先后设定战斗力强弱。几个特别强的可以做成特别关卡。这样剧情和战斗都能兼顾,总比在那里呆呆的看人出招有意思。说实话试玩了两天觉得没什么吸引玩家的点,战斗形式和阴阳师相似,让人看着无法操控很无力!
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发表于 2018-5-31 13:31 | 显示全部楼层
游戏。。。。。。。。。。
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