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引用第18楼xiaoxian于2011-07-08 00:38发表的 :
EX的胸腰分离设计感觉有些鸡肋,弊大于利```有几个人摆poss的时候会玩命转动那个地方呢?腰部的一点弯曲和转动足够摆poss了,导致现在腰细成那样``胸甲的完整度极大破坏,就凭这点甚至可以抵消掉EX其他全部优点,设想一下,如果胸甲完整,腰部再粗壮一些,EX该有多完美````哎 完美??一台电冰箱装上四肢这样的可动性能也能叫完美,按这个逻辑我觉得不如更进一步,直接取消所有关节,就跟当年的拼装一样,做成圣衣可脱卸组合的雕像岂不是更完美??....你也太看不起你生体中间的那根大椎了,人体的活力之源来自于脊椎,这个地方固化了动作就是僵硬和不到位的,如果连弯腰侧身这些都做不到,还想摆出自然流畅的挥拳踢脚的造型根本就不可能,所以胸腰胯的独立分割绝对是必需的,否则在可动上就没有任何进步可言。。。。假设如果可以做到转轮枪神这样的可动性能,即使外观缝隙再大一些我认为都是值得的,至于腰部的粗细冥王篇开始所有圣斗士设定中的腰一直都是这样偏细的,自己玩玩ps2上面的圣斗士看看设定图,那腰细的比EX有过之而无不及,若不满意那就只有请荒木大神重新设定了
PS:EX的发布终于找回了当年12宫发布时候周边版热闹的感觉,正是挺怀念的 |
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