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[其它] 官方有没有生意形态变化的解释

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发表于 2012-4-1 04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 # V* z8 f( [) y0 W: L" z% g

2 B5 }" M- n: ]+ n. J9 ^) M如题,官方有没有生意形态变化的解释,不然就太扯了,还有那个变身宝石的设定,现在的紧身衣已经完全没有SS那种以古代希腊盔甲为蓝本设计的底蕴了....完全是光之美少女了.
, _, y- Q) b: c! @6 ?& o9 q1 F/ V! |& D; i5 J: Q7 n# u  _: j! ~
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发表于 2012-4-1 05:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 8 G4 d* D' R% O! r9 _% I
- [! _, B0 r2 y. G( i  R7 C4 U
您好!. \1 p& [" w$ G8 y4 @3 @, `+ R4 k
有關這個事情, 在最新一期"Figure王"當中的星矢Omega特集 - 馬越的採訪記事中有提及到。
+ \( |" n% w4 N在此簡單的節錄原文並為您翻譯一下, 供您參考用:
& J1 R7 D0 r; E4 \4 C3 ]$ {--------------------------------------
$ B7 A, x' S( e! j) P2 ^(輯自Figure王170號 - 第14-15頁)
8 v$ b1 g* p% b3 \--------------------------------------
2 r* c  o% T& h% b! E【日文原文】) J0 A7 {: K0 G6 M( B
F王:今回の聖衣も馬越さんによるデザインなのでしょうか?
, U) N& f% V: \. @& i馬越:かなり自由にデザインさせてもらいました。実は今回のように自由に描ける機会は滅多にないんですよ。なので、それを思い切り活かしたデザインにさせてもらいました。' k0 a+ E3 x+ g. N+ ^
それでも聖衣のデザインは二転三転しています。そして最終的にはアニメーションとしての動かしやすさを優先させました。線数を減らしつつ各自のシルエットを強調する感じです。なのでご覧の通り体のラインがはっきりでるシルエットになりました。昔の聖衣が好きな人には抵抗があるかも知れませんが、これが「Ω」で表現したい新しい聖衣のスタイルなんです。  ^4 {, l7 h$ B  M1 ^/ `
【中文翻譯】, U8 E: ^2 p* i/ @% [
F王:今次的聖衣也是馬越先生所設計的嗎?# M4 T3 ^4 b9 o9 z3 |
馬越:讓我很自由地設計了呢。其實好像今次可以那麼自由地去畫的機會是不常有的。因此我盡了自己的所能去設計了。但即使如此聖衣的設計曾幾經波折改了好幾次,結果最終以在動畫裡較容易動作的方針優先來設計。減少了線數,感覺強調出各自的輪廓。由此如大家所見(聖衣的最終設計)顯現了各人身體線條的輪廓狀。對喜歡以前的聖衣的人來說,也許會有多少抵抗無法接受,但這正正是我們希望在「Ω」中表現出來的,全新的聖衣風格。# a' T+ t9 V! E
--------------------------------------
1 X. V% c" X8 m# T9 \至於讓角色們一下子「變身」的聖衣石(クロストーン)也是「Ω」中的新要素,每個角色各有一種元素,如光牙的光屬性,龍峰的水屬性等等。也許我們起初看「Ω」時會有點不習慣,但就讓我們也感受一下製作者們計劃多年,對星矢的新演繹,也為他們加油、打氣吧!
9 A; {% n- W2 q4 D6 z1 Q4 ]4 x0 \希望以上的說明能給您參考。^_^" o. L# n3 s% T
2 W3 }6 _' A6 ^) X, Z# e

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发表于 2012-4-1 07:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 & [1 s6 z) M# g  D
: z3 h! i% c2 e" V
馬越桑~我可以说脏话嘛?
1 Y# ]* K! U* i! f. i7 I5 G' o: k* q+ V% P! }
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 楼主| 发表于 2012-4-1 08:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 : Q) a& L* Q: D& f
% \/ R( K. t( n0 d) v/ V# C: X
真是麻痹的- M! w; l" f6 X2 f
; c4 k8 W$ O' h4 k2 _
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发表于 2012-4-1 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 4 A% c: e+ {+ P$ W# ~- t

( }8 ^- S  t7 v8 K还是老的爽。
: Y- J2 M1 p8 _3 o
, @1 Q/ r" o0 ^
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发表于 2012-4-1 10:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑
" c+ q2 Q3 E5 P( ^  s2 W& O' G8 M+ E* p- t* s. h* h
圣衣形态是圣斗士的一个大亮点,没有了这个。。还叫什么圣斗士啊。。我X。。。3 C% ]# I1 T3 B; w; {* H8 R
# M/ C# Y( r0 }; I
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发表于 2012-4-1 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 $ V4 v* }3 A. o  u4 ]; Z
& g4 ~9 F- s" _5 l
总的就是可以方便制作动画,不用那么繁琐的圣衣。也就是说,为了节约制作成本,多发福利吧。, X6 n8 \  x( |2 Z( |$ r

* u. Y! I; Z. p2 k) r; Z' k) @
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发表于 2012-4-2 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑
3 h0 h: u) L+ ?* q. N' x
2 r) g. V  L4 W 没有圣衣形态,那Ω的玩具怎么卖……
6 W' f4 ^) `( \# ]: C" W; O6 V* _  i+ y* V: ^1 L! [4 }7 c
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 楼主| 发表于 2012-4-3 23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑   g6 ]$ f$ l- X7 }5 [% d, B1 w
+ |% c3 l! N7 S: f# [
总之就是,我能说脏话吗?不能?,那我还是要X他的马越
) e1 }: j! ^! l! g) B  D2 q" ~1 V/ B- I* }
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发表于 2012-4-3 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑 # m0 u% T7 U- M( y7 e, o3 s

" W5 g1 h. M! Z8 a我想楼主的意思不是要2楼那种“为什么这样设计”的答案,而是问,在官方公布的理论设定里,有没有对圣衣形式的变化设计一些自圆其说的理由,比如“科技发展了,所以圣衣被改造成全新的形态,储存方式也改变了”这样。。否则真是不尊重原著了,连个理论想象都不做就改得面目全非。。0 p0 R! l0 a# L! U! l

7 Q. D6 A7 J5 x% v
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发表于 2012-4-3 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑骑士莱维 于 2015-8-10 20:54 编辑   x! v4 Q$ k8 x( q7 v, Z+ V
9 K. |7 b- |0 f  y) [" l
我想楼主的意思不是要2楼那种“为什么这样设计”的答案,而是问,在官方公布的理论设定里,有没有对圣衣形式的变化设计一些自圆其说的理由,比如“科技发展了,所以圣衣被改造成全新的形态,储存方式也改变了”这样。。否则真是不尊重原著了,连个理论想象都不做就改得面目全非。。% l4 N3 G8 f% Z! R5 K
2 D0 ~- D4 w  d# u3 S+ k
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发表于 2013-8-2 08:10 | 显示全部楼层
圣衣箱回来了  画风还是坑爹 而且越画越差
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