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[Online] 低配置演绎高表现

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发表于 2012-9-8 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
“人类为了他们所坚守的信念,可以克服重重困难,爆发出你所不能理解的力量!”

----雅典娜

  随着网络游戏越来越华丽,电脑硬件是否给力也让更多玩家越发无奈!精美的画面、绚丽的效果、高拟真光照人眼模拟技术、淋漓尽致的战斗体验、大型副本,所有这些让你具有超快感的游戏体验都需要强大的配置来支持,摸摸裤兜儿,你头痛过么?   

  在电脑配置不高的情况下,如何能让这些华丽的效果体验都能完美实现,这是所有游戏开发者都面临的一个难题。《圣斗士星矢》从项目建立初期,便与引擎开发的同学协调,本着用户至上的态度,希望攻克这道难关。用大众接受的一般硬件配置标准来演绎游戏中最优的画面表现成为研发同学废寝忘食努力拼搏的目标。

  原则确立后,小到独立模型制作,大到宏观世界设定,从美术到程序都遵循优化方案,每一个部门都将其作为一个基础课题去实现,去完善。全新引擎的研发给《圣斗士星矢》一副健康的身躯,为游戏核心的运转提供了稳定的保护,同时也为优化提供了必备的手段和条件。

  Athena引擎“完美融合多核CPU运算”的能力,解决了单核,低端双核、多核CPU使用率过高,频繁死机的问题。这一点可能会让你觉得遥远,但当你真正进入游戏后会体验它的不一样。

  《圣斗士星矢》是很多人童年的梦,我们不希望电脑硬件配置的问题影响您重温它的机会;

  一直都在努力还原这个梦,并让所有人都能体验,期待开测的那天,我们一同欢庆!


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发表于 2012-9-8 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-8 21:14 | 显示全部楼层
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