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[Online] 说说ONLINE的一些感觉和建议

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发表于 2013-1-23 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zeroyjt 于 2013-1-22 20:39 编辑

online一直是我翘首以待的一款游戏,先不说是不是fans向,但作为一名圣迷我是很期待的,而内侧也在昨天开始了,今天终于看到实战视频,,,,但是有点失望......

总觉得这款游戏有点违和感,原因在哪呢,我看了几段视频终于发现了,,而且是最大的硬伤,首先网游这种刷怪升级的游戏要不断打怪练级,但对于圣斗士这种原世界观是一招起两招起的设定来说,站着不同打杂兵,打很多下都不死的游戏设定的确很违和....捡的道具也是比较违和...

另外boss战也是很违和,看不出圣斗士的特点,最大的问题是"站"着不动的打这种传统的网游方式.........没有硬直,少吹飞这个真的很难接受.....

建议:应当参考一下星矢无双和格斗游戏,,,杂兵不宜没有硬直和吹飞并打N次都不死,最好可以打一两招就挂掉,必须有硬直和吹飞..然而弥补杂兵血少可以增加数量,

boss战,boss应当ai高一点,参考格斗游戏,有防御设定,而且中招要有硬直这样才有真实打击感,而不是双方都站着对攻.,己方也一样中招也要有硬直设定,和防御设定.

以上是一点问题和建议...
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发表于 2013-1-31 22:05 | 显示全部楼层
仙女座会加血......天龙座mt........五强组队刷十二宫副本............一开始还只开发一个宫,第一个boss是贵鬼,打赢穆之后他会变成友善npc免费帮你修一次装备,花钱帮你升级圣衣,两个月后直接开放资料片《金牛座之怒》,开放金牛宫副本4个原创角色小boss,打赢金牛座之后掉金牛座圣衣的角,拿给穆再花钱让他给你升级圣衣的头盔部分,再过两个月又开新dlc................除了最前面全是我自己yy的
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