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[讨论] 对黄金的分配不均造成了现在本应不存在的尴尬局面!!!

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发表于 2008-10-22 16:02 | 显示全部楼层
SDM的局限性就在于她是从粉丝角度来创作LC的……

所以她要突出黄金,要为巨蟹座大翻案,弄得萨奇白礼马尼三人居然就做掉了死神睡神,接下来便是恶性的连锁反应——既然双子神也没弄死太多黄金,那么梦神就不能过于彪悍抢眼——既然N个神的战绩都不过尔尔,三巨头就更不能强到逆天——可是如果三巨头轻易被黄金灭,冥界还剩下什么——但三巨头若是强过黄金太多,粉丝们又不会答应。

[s:131]这个矛盾到了蝎子和翼龙之战,终于总爆发。若是蝎子急匆匆便当了:首先人物塑造一塌糊涂,其次米饭能放过SDM么?若是拉达便当,圣域和冥界的实力差距……

接下来还有问题:如果蝎子死了,拉达是不是还要对抗瓶子?如果拉达死了,无人保护的潘多拉会不会被做掉,冥界又损失一员重要人物?

其实有个办法可以暂时解决这些矛盾,那就是蝎和龙正要同归的时候XXX出手阻止了他们,最后双方撤兵下次再战。
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发表于 2008-10-22 16:20 | 显示全部楼层
帮人问一句,楼主你的帖子可以被转载到百度“圣实力讨论”吧么?

谢谢
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发表于 2008-10-22 17:14 | 显示全部楼层
本来就是嘛,黄金才12个。。。冥斗士那边108个,请无视青铜和白银吧。。。。黄金的实力再不强化,那就没得打了嘛~~~ [s:128]
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发表于 2008-10-22 17:20 | 显示全部楼层
她这样还不如原创几个厉害的冥斗士 [s:131]
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发表于 2008-10-22 17:29 | 显示全部楼层
本来,实力弱的一方通过智慧战胜强的一方很是一个看点,封印死神那段还多少有点这个味道,但睡神那一段,除了用作弊器来解释没有别的理由了。
以前老是争论三巨头和黄金的强弱问题,争到后来就变成你说我对冥界有偏见,我说你对圣域有偏见。现在看来,实际读者的眼睛还是雪亮的,“非正常因素”是读者强烈反对的,如当初老车为了突出三巨头不惜以黄金作绿叶,但后来为了平衡又拔高加隆,为了突出一辉又将三巨头作绿叶,这从逻辑上产生混乱。很明显这是老车故意的(理由不明),因此这里就存在着“非正常因素”导致读者的争论。同样的,SDM让梦神、睡神这个很喜剧地被搞定,也是“非正常因素”,而且比老车更夸张,当然会引起众人的争议了。
所以这样一看,实际上就无所谓谁对谁有偏见了云云了,当初老车非正常地糟践黄金引起人的反对,现在SDM非正常地糟践梦神、睡神,也自然引起人们更大的反对了。
一家之言。
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发表于 2008-10-22 17:39 | 显示全部楼层
引用第7楼ngcgba于2008-10-22 11:18发表的  :
SS上同归的招数也不少吧,只不过因为女神的偏心而青铜们都再次复活。
按漫画来说,12宫之战,4青铜送厂修理的,凤凰是沙加救的,再次被撒加打败后(按瞬的说法是死了),后来自动复活.

海皇,没死过

冥界,女神复活了黄金

通偏到尾没见女神复活过哪个青铜,战斗中给予信念支持倒是有,这也不能表现女神的偏心吧.

黄金根本就没这种情况让女神来信念支持吧,黄金在漫画版中除了加龙被2巨头轮攻,也没有细节描写过他们面对真正敌人时候被打得满地找牙的战斗吧?(冥12里内讧不算)

我只说漫画,如果你说的是动画,请无视我的话
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发表于 2008-10-22 18:51 | 显示全部楼层
看看这代加隆一巴掌扇飞了几个冥斗士,一辉又一巴掌扇飞了几个,再加上沙加和童虎,虽然没描写可谁都知道这两个也是很能扇的主;所以后期黄金如果出现大范围的乱扇我认为可以不用惊讶的

其实不知道是不是SDM从SS中深刻认识到打架必须要单挑这个理念,如果真要说,那目前已经挂点的黄金中除了马尼外其他都是可以通过另一个黄金增援活下来
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发表于 2008-10-23 02:36 | 显示全部楼层
楼主分析很到位!顶一下!!!
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发表于 2008-10-23 04:25 | 显示全部楼层
额,冥斗士群殴黄金的事情会发生么…… [s:134]
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发表于 2008-10-23 05:25 | 显示全部楼层
其实LC的转折点就是四梦神部分。SDM第一次用纯原创神来插入战斗,但被她自己搅和了。感觉她这部分的人设,对剧情的驾驭不足。战斗细节也是毫无亮点。山羊先被断手然后就跟闯关RPG似的斩神,最后再来个什么4合一。
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发表于 2008-10-23 06:45 | 显示全部楼层
我早就喷累了,只不过那个时候没有什么人认同。
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发表于 2008-10-23 07:34 | 显示全部楼层
四梦神先是断了山羊的手,然后假象者在看过招的情况被一招秒杀,伊克罗斯也是没打几个回合就被一招击倒。接下来造型者被秒本来说得过去但结合前面就更显得粗糙,四合一战斗更不用说了就看到砍和复原。车田你见过这样处理战斗的?
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发表于 2008-10-23 09:31 | 显示全部楼层
真个是一招不慎,满盘...........待定
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发表于 2008-10-23 09:37 | 显示全部楼层
引用第29楼shadowlion于2008-10-23 05:25发表的  :
其实LC的转折点就是四梦神部分。SDM第一次用纯原创神来插入战斗,但被她自己搅和了。感觉她这部分的人设,对剧情的驾驭不足。战斗细节也是毫无亮点。

应该说SDM只有“补完”的能力,缺乏“原创”的能力。以前大家赞雅柏、赞牛哥、赞小马,甚至现在的赞拉达,其实是把对SS中人物的爱和遗憾投射到LC中去了。她自己原创的那些角色,很吸引人么?

当然手代木也有她的长处,有些细节的小设定不错,远比原著真实亲切,不过她刻画男人实在有点为了热血而热血,为了耍酷而耍酷的做作……
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发表于 2008-10-23 09:43 | 显示全部楼层
四梦神那边还只是诱因,因为还是期待接下来的剧情的发展,但当睡神被搞(貌似比梦神更容易搞定),然后天马学艺(主角二次学艺,怎么觉得有点象评书的情节)时,则真正失望了……
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发表于 2008-10-23 09:47 | 显示全部楼层
确实每次都是一个黄金出战,其他的都不知道干嘛去了,死了一个后才出来新的,就不能安排多人同时出战或多个战斗的切换。
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发表于 2008-10-23 10:04 | 显示全部楼层
非常同意 [s:134]  [s:134]  [s:134]
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发表于 2008-10-23 10:04 | 显示全部楼层
引用第33楼vampirejing于2008-10-23 09:37发表的  :


应该说SDM只有“补完”的能力,缺乏“原创”的能力。以前大家赞雅柏、赞牛哥、赞小马,甚至现在的赞拉达,其实是把对SS中人物的爱和遗憾投射到LC中去了。她自己原创的那些角色,很吸引人么?

当然手代木也有她的长处,有些细节的小设定不错,远比原著真实亲切,不过她刻画男人实在有点为了热血而热血,为了耍酷而耍酷的做作……
我觉得主要不是她的能力,而是胆量魄力。不敢得罪FANS不敢让任何一个黄金丢脸的这种想法过大的限制了她的创作。
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发表于 2008-10-23 10:27 | 显示全部楼层
引用第37楼shadowlion于2008-10-23 10:04发表的  :

我觉得主要不是她的能力,而是胆量魄力。不敢得罪FANS不敢让任何一个黄金丢脸的这种想法过大的限制了她的创作。

一針見血~關鍵的每個SS人物都或多或少地擁有“后援團”。作者也為之苦惱不堪啊。。。。。。
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发表于 2008-10-23 13:00 | 显示全部楼层
我倒觉得四梦神的设定还行,战斗过程就是第一个的秒杀过于仓促了,后面都不错,特别是最后劈开黄金箭一射四的情节相当有才
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