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楼主: fslq

[讨论] 马越嘉彥最初笔下的圣斗士星矢Ω主要角色 不知后来为什么变成了现在的样子~~~

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发表于 2012-11-1 12:01 | 显示全部楼层
2ch! K7 l( ~8 a1 I& `. {" _

点评

伊甸的胸甲,和凤凰座也太像了吧 !  发表于 2012-11-2 23:27
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发表于 2012-11-1 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 13:10 | 显示全部楼层
欧米伽好吃吗 发表于 2012-11-1 11:30 3 e. T% P, j& o3 M" q- b
荒木不是已经去世了吗。。。

* d# f4 |0 C$ z好像认为是遗稿之类的,在本版挖掘一下应该能看到
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发表于 2012-11-1 13:58 | 显示全部楼层
洛y 发表于 2012-11-1 13:10
- ]* {0 c3 D- H, W0 F好像认为是遗稿之类的,在本版挖掘一下应该能看到

7 G9 `  s1 E1 j. I$ Z刚刚去找了一下荒木大师的人物图很奇怪发现黄金12个 除了艾欧罗斯没画圣衣之外 还有艾欧里亚的图下落不明
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发表于 2012-11-1 19:17 | 显示全部楼层
还是这个版本看的好舒服些,不过会不会是在某个阶段后,他们圣衣重生了,就这样的。(比如新的黄道十二宫之后,总觉得在重复之前的)
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发表于 2012-11-1 21:08 | 显示全部楼层
喷火飞龙 发表于 2012-10-31 19:04
  I6 y2 v  H" {/ fQ:但这圣衣的造型也太没有厚重感了吧!7 h! c- f$ v, y
A:“考虑到作画省力,所以采用了这种造型”by人设兼作画监督· ...

/ `. D2 |7 |0 X& N作画省力是为了做出流畅的打斗效果而不是绝招对轰。
. X9 \+ B( e: Y5 r6 K光之美少女HC的投入不少,做出来的作画也还是这个样子。
9 m& c1 ?: {3 D$ p2 A* g马越嘉彦老师本就是喜欢用简笔画做出流畅动作的风格。
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发表于 2012-11-1 21:36 | 显示全部楼层
若是这种风格则更容易让老圣迷们接受啊
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发表于 2012-11-2 00:04 | 显示全部楼层
我覺得除了龍峰之外
6 R% ?6 A! X8 i! [$ p) D其餘的聖衣似乎都是現在的版本比較好看
$ J; h- t# {' l先前有聽說 為了製作成本的關係 所以簡化聖衣5 b* f+ O9 {5 A; v7 s
但事實是否如此已不可考了吧?5 A9 t$ m% n7 I5 S/ l, z
我倒是滿喜歡看現在的樣子的
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发表于 2012-11-2 09:48 | 显示全部楼层
真心比现在这个样子好看的太多了
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发表于 2012-11-2 11:51 | 显示全部楼层
5555555才注意到荣斗有不扎头发的样子[s:120]
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发表于 2012-11-2 17:17 | 显示全部楼层
射手座-星矢 发表于 2012-11-1 21:08
) E9 Y0 i+ X- t' g& p- \; K7 M作画省力是为了做出流畅的打斗效果而不是绝招对轰。
, A! S6 Y" _. [1 |$ y光之美少女HC的投入不少,做出来的作画也还是这个样 ...

6 z2 m. N1 v+ {4 H1 L' [) h; d+ x8 h8 G风格和成本的考虑应该都有吧。
3 M0 O3 l: k. w8 u$ V不管别人如何,我对变化基本都是持欢迎态度的:)
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发表于 2012-11-2 22:19 | 显示全部楼层
素描的还是很好看的说
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发表于 2012-11-3 08:55 | 显示全部楼层
本来感觉还不错的
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发表于 2012-11-3 14:33 | 显示全部楼层
当初要是用了这一稿,也不至于现在被吐槽成那样...
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发表于 2012-11-3 14:33 | 显示全部楼层
当初要是用了这一稿,也不至于现在被吐槽成那样...
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发表于 2012-11-3 19:52 | 显示全部楼层
就是成本问题,老TV版的裙甲就全部都被画短画紧身了,这次没有漫画原作就更加肆无忌惮了.[s:132]
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发表于 2012-11-3 21:00 | 显示全部楼层
除了Yuna沒穿聖衣不好評價以外,其他幾人完爆現在的設計。
% n) K9 V/ p, p; \  ^5 @真是,本來挺好的設計,居然成了廢案……結果弄成現在不倫不類的樣子,不知道怎麼想的……
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发表于 2012-11-3 22:44 | 显示全部楼层
如果一开始就坚持这个设计,电阻就容易接受多了
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发表于 2012-11-6 08:41 | 显示全部楼层
喷火飞龙 发表于 2012-11-2 17:17 % O$ d# y1 w& [: Z' P6 |1 D
风格和成本的考虑应该都有吧。
% f. f+ ]) \+ H( i+ n不管别人如何,我对变化基本都是持欢迎态度的:)

/ U) Y! o# P8 p5 Q- {复杂的铠甲不适合流畅性的打斗,真画成那样如果不想搞崩坏,基本就只有绝招对轰一条路子了。
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发表于 2012-11-6 08:42 | 显示全部楼层
tal_149 发表于 2012-11-3 22:44
& S8 s; C( b- l  {5 u如果一开始就坚持这个设计,电阻就容易接受多了

. Q* q* x" _4 |. J3 K9 _真这么设计,然后走绝招对轰的路子。Ω就会变成叫好不叫座的作品。在叫好和叫座之间,肯定是叫座更让制作方青睐。
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