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楼主: fslq

[讨论] 马越嘉彥最初笔下的圣斗士星矢Ω主要角色 不知后来为什么变成了现在的样子~~~

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发表于 2012-11-1 12:01 | 显示全部楼层
2ch4 }2 h5 V/ B- L7 k6 t1 D7 `

点评

伊甸的胸甲,和凤凰座也太像了吧 !  发表于 2012-11-2 23:27
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发表于 2012-11-1 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 13:10 | 显示全部楼层
欧米伽好吃吗 发表于 2012-11-1 11:30 - h0 W9 ?/ h8 T9 W
荒木不是已经去世了吗。。。

6 u; I6 K$ o9 J% v  p6 J好像认为是遗稿之类的,在本版挖掘一下应该能看到
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发表于 2012-11-1 13:58 | 显示全部楼层
洛y 发表于 2012-11-1 13:10 5 J# V  m" K  r
好像认为是遗稿之类的,在本版挖掘一下应该能看到

; J9 y9 S( w3 m. T6 Y1 {8 m刚刚去找了一下荒木大师的人物图很奇怪发现黄金12个 除了艾欧罗斯没画圣衣之外 还有艾欧里亚的图下落不明
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发表于 2012-11-1 19:17 | 显示全部楼层
还是这个版本看的好舒服些,不过会不会是在某个阶段后,他们圣衣重生了,就这样的。(比如新的黄道十二宫之后,总觉得在重复之前的)
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发表于 2012-11-1 21:08 | 显示全部楼层
喷火飞龙 发表于 2012-10-31 19:04
) q/ V4 X/ t) F% vQ:但这圣衣的造型也太没有厚重感了吧!4 \( X6 n; v* m( _7 B2 ~) D2 n) |6 ?
A:“考虑到作画省力,所以采用了这种造型”by人设兼作画监督· ...

3 }" J/ Z) x5 P: {/ W+ E作画省力是为了做出流畅的打斗效果而不是绝招对轰。; r* t) }' ?7 A( v; G) e
光之美少女HC的投入不少,做出来的作画也还是这个样子。1 F* R9 v4 K; X( v- ^4 ~3 w
马越嘉彦老师本就是喜欢用简笔画做出流畅动作的风格。
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发表于 2012-11-1 21:36 | 显示全部楼层
若是这种风格则更容易让老圣迷们接受啊
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发表于 2012-11-2 00:04 | 显示全部楼层
我覺得除了龍峰之外
2 y6 N6 W: s8 h; f7 D3 E! ~其餘的聖衣似乎都是現在的版本比較好看
6 E8 l5 B" x- [" t' @, a先前有聽說 為了製作成本的關係 所以簡化聖衣
- b0 P) S. T* p5 v- C但事實是否如此已不可考了吧?
% ?. z% `, l6 `7 }# e我倒是滿喜歡看現在的樣子的
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发表于 2012-11-2 09:48 | 显示全部楼层
真心比现在这个样子好看的太多了
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发表于 2012-11-2 11:51 | 显示全部楼层
5555555才注意到荣斗有不扎头发的样子[s:120]
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发表于 2012-11-2 17:17 | 显示全部楼层
射手座-星矢 发表于 2012-11-1 21:08
* u5 g4 U  r) Q  k$ W- w作画省力是为了做出流畅的打斗效果而不是绝招对轰。/ E: H  y' R5 e3 {3 k2 r
光之美少女HC的投入不少,做出来的作画也还是这个样 ...
1 ^2 v: Y% u& L- h. I- a& U
风格和成本的考虑应该都有吧。+ R+ L% l! [# n$ T6 u% G
不管别人如何,我对变化基本都是持欢迎态度的:)
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发表于 2012-11-2 22:19 | 显示全部楼层
素描的还是很好看的说
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发表于 2012-11-3 08:55 | 显示全部楼层
本来感觉还不错的
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发表于 2012-11-3 14:33 | 显示全部楼层
当初要是用了这一稿,也不至于现在被吐槽成那样...
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发表于 2012-11-3 14:33 | 显示全部楼层
当初要是用了这一稿,也不至于现在被吐槽成那样...
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发表于 2012-11-3 19:52 | 显示全部楼层
就是成本问题,老TV版的裙甲就全部都被画短画紧身了,这次没有漫画原作就更加肆无忌惮了.[s:132]
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发表于 2012-11-3 21:00 | 显示全部楼层
除了Yuna沒穿聖衣不好評價以外,其他幾人完爆現在的設計。( h6 s/ w& I4 E; v9 p4 q
真是,本來挺好的設計,居然成了廢案……結果弄成現在不倫不類的樣子,不知道怎麼想的……
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发表于 2012-11-3 22:44 | 显示全部楼层
如果一开始就坚持这个设计,电阻就容易接受多了
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发表于 2012-11-6 08:41 | 显示全部楼层
喷火飞龙 发表于 2012-11-2 17:17
1 I; u$ v5 \3 k风格和成本的考虑应该都有吧。9 `, I' {+ Z2 A' \: k7 ~" u
不管别人如何,我对变化基本都是持欢迎态度的:)
" r: h; N* }" @5 C" C0 H. T
复杂的铠甲不适合流畅性的打斗,真画成那样如果不想搞崩坏,基本就只有绝招对轰一条路子了。
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发表于 2012-11-6 08:42 | 显示全部楼层
tal_149 发表于 2012-11-3 22:44
& c, T/ q" E/ A& `如果一开始就坚持这个设计,电阻就容易接受多了

6 N3 R2 q# @2 O! L真这么设计,然后走绝招对轰的路子。Ω就会变成叫好不叫座的作品。在叫好和叫座之间,肯定是叫座更让制作方青睐。
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