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楼主: fslq

[讨论] 马越嘉彥最初笔下的圣斗士星矢Ω主要角色 不知后来为什么变成了现在的样子~~~

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发表于 2012-11-1 12:01 | 显示全部楼层
2ch1 r* G3 t2 ~) O/ b' Y

点评

伊甸的胸甲,和凤凰座也太像了吧 !  发表于 2012-11-2 23:27
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发表于 2012-11-1 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 13:10 | 显示全部楼层
欧米伽好吃吗 发表于 2012-11-1 11:30 , R7 _1 g- W2 T$ a+ ]# u
荒木不是已经去世了吗。。。

; n  S' o) R  S好像认为是遗稿之类的,在本版挖掘一下应该能看到
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发表于 2012-11-1 13:58 | 显示全部楼层
洛y 发表于 2012-11-1 13:10 * V) s" L6 G2 G1 g* l' L
好像认为是遗稿之类的,在本版挖掘一下应该能看到
  e3 l- A7 T8 k2 `
刚刚去找了一下荒木大师的人物图很奇怪发现黄金12个 除了艾欧罗斯没画圣衣之外 还有艾欧里亚的图下落不明
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发表于 2012-11-1 19:17 | 显示全部楼层
还是这个版本看的好舒服些,不过会不会是在某个阶段后,他们圣衣重生了,就这样的。(比如新的黄道十二宫之后,总觉得在重复之前的)
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发表于 2012-11-1 21:08 | 显示全部楼层
喷火飞龙 发表于 2012-10-31 19:04
: |! x6 Z# I! S4 g7 V; lQ:但这圣衣的造型也太没有厚重感了吧!
8 A. z$ M. G, K. pA:“考虑到作画省力,所以采用了这种造型”by人设兼作画监督· ...

$ N9 U2 a5 M/ v作画省力是为了做出流畅的打斗效果而不是绝招对轰。% j2 \& b* `8 U6 H& l
光之美少女HC的投入不少,做出来的作画也还是这个样子。
& K; f$ T% L1 ]8 _马越嘉彦老师本就是喜欢用简笔画做出流畅动作的风格。
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发表于 2012-11-1 21:36 | 显示全部楼层
若是这种风格则更容易让老圣迷们接受啊
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发表于 2012-11-2 00:04 | 显示全部楼层
我覺得除了龍峰之外
( _* J% c3 j7 _其餘的聖衣似乎都是現在的版本比較好看
, O' ~) W. T5 s; M" A+ s! m先前有聽說 為了製作成本的關係 所以簡化聖衣
! p. \5 L: e) S$ ^$ T/ t. G4 O但事實是否如此已不可考了吧?
; `" S8 C, w! e5 N我倒是滿喜歡看現在的樣子的
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发表于 2012-11-2 09:48 | 显示全部楼层
真心比现在这个样子好看的太多了
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发表于 2012-11-2 11:51 | 显示全部楼层
5555555才注意到荣斗有不扎头发的样子[s:120]
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发表于 2012-11-2 17:17 | 显示全部楼层
射手座-星矢 发表于 2012-11-1 21:08
. K, _+ _" I& J6 H9 m7 L" W# x. m) [作画省力是为了做出流畅的打斗效果而不是绝招对轰。
7 N5 H2 U$ X1 j# T光之美少女HC的投入不少,做出来的作画也还是这个样 ...
; c: h# I' i6 F- p
风格和成本的考虑应该都有吧。
$ z, ^  K0 y$ t3 B不管别人如何,我对变化基本都是持欢迎态度的:)
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发表于 2012-11-2 22:19 | 显示全部楼层
素描的还是很好看的说
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发表于 2012-11-3 08:55 | 显示全部楼层
本来感觉还不错的
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发表于 2012-11-3 14:33 | 显示全部楼层
当初要是用了这一稿,也不至于现在被吐槽成那样...
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发表于 2012-11-3 14:33 | 显示全部楼层
当初要是用了这一稿,也不至于现在被吐槽成那样...
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发表于 2012-11-3 19:52 | 显示全部楼层
就是成本问题,老TV版的裙甲就全部都被画短画紧身了,这次没有漫画原作就更加肆无忌惮了.[s:132]
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发表于 2012-11-3 21:00 | 显示全部楼层
除了Yuna沒穿聖衣不好評價以外,其他幾人完爆現在的設計。. Z9 h1 m! w" |5 R
真是,本來挺好的設計,居然成了廢案……結果弄成現在不倫不類的樣子,不知道怎麼想的……
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发表于 2012-11-3 22:44 | 显示全部楼层
如果一开始就坚持这个设计,电阻就容易接受多了
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发表于 2012-11-6 08:41 | 显示全部楼层
喷火飞龙 发表于 2012-11-2 17:17
- j( O9 W5 j' i* j7 ?2 V风格和成本的考虑应该都有吧。& [) n6 R: _& o0 [4 D, a3 d
不管别人如何,我对变化基本都是持欢迎态度的:)
2 W5 G6 u5 x; Z9 v/ K9 d
复杂的铠甲不适合流畅性的打斗,真画成那样如果不想搞崩坏,基本就只有绝招对轰一条路子了。
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发表于 2012-11-6 08:42 | 显示全部楼层
tal_149 发表于 2012-11-3 22:44
. s6 C# t7 H1 E& j; U4 W( a如果一开始就坚持这个设计,电阻就容易接受多了
0 N9 T( ?! \5 n1 Y2 j) L
真这么设计,然后走绝招对轰的路子。Ω就会变成叫好不叫座的作品。在叫好和叫座之间,肯定是叫座更让制作方青睐。
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